Discusión:Diario de Las Implacables

De Subtrama
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No sabía muy bien en qué lugar de este wiki debíamos discutir nuestros planes y estrategias, y por eso he creado este artículo, donde podemos resumir la última partida en la página, y utilizar la zona de discusión para proponer actuaciones de cara a la siguiente sesión de juego.

Recordad que El Universo estará prevenido frente a todo lo que conspiremos aquí.

--Marcial

Truco: si le dais a vigilar este artículo os envía un correo electrónico cada vez que se actualiza.

--Franky 19:49 26 abr 2010 (UTC)

Contenido

Sobre el título de la página

Yo había pensado en hacer una página que fuera "Diario de Las Implacables", donde fueramos poniendo un resumencillo. Sería corto de redactar y se mete un poco mejor en el universo de juego. Los planes los podríamos hacer en la página de discusión.

Si os parece bien, podemos empezar por trasladar esta página.

--Franky 12:16 26 abr 2010 (UTC)

Por cierto, hay un botón para firmar, que te hace la firma que yo hago. Es el penúltimo botón de las imagencillas que salen encima del cuadro de edición ^^.

--Franky 12:16 26 abr 2010 (UTC)

Me parece bien trasladar la página aunque no sé cómo hacerlo, agradezco el truco de la firma, y espero tu respuesta respecto a la planificación de la siguiente aventura.

--Marcial 12:45 26 abr 2010 (UTC)

Ah, es que hay que tener privilegios de administrador. La muevo yo y te pongo como admin para la próxima.

--Franky 13:35 26 abr 2010 (UTC)

Me he dado cuenta de que se pierden las fechas reales, al hacer un diario de los personajes. Pero luego he pensado que a) se guardan en el historial de la página y b) tampoco son tan importantes.

--Franky 14:05 26 abr 2010 (UTC)

He movido esta sección para que quede al final la discusión sobre lo próxima sesión. Así es más cómodo y fácil localizarla, creo yo.

--Marcial 11:04 28 abr 2010 (UTC)

Sesión prevista para el 28/04/2010

Por ejemplo. En la próxima sesión podríamos:

1- Volver a Puerto Ánfora y devolver los barcos.
2- Partir a intentar establecer alianzas con los nobles antiguos por cercanía geográfica, es decir:
+ Ir a hablar con el Marqués de la Espesura.
+ Ir a Terrasanta.
+ Ir a hablar con el Conde del Espliego y descubrir que saben sus espías sobre el Duque de Valdeumbrío y la Falsa sombra.

Creo que es suficiente para una sesión, sería muy raro que no tuviesemos sorpresas e imprevistos en tan larga ruta. Con la información que obtengamos haremos nuevos planes. Por eso mismo me dejo en el tintero, de momento, al Duque de Pragna, que es el que nos queda más lejos.

--Marcial

Sobre el punto 1 no cabe discusión.

Hay que tener en cuenta, no obstante, que Karl tendrá que cumplir con los servicios a la ciudad, al menos en parte. Esto podría llevarnos, según mis cálculos, entre uno y tres días. Como me tengo que subir la ficha, dejaré algo preparado para que esto no dure mucho. Los demás os podríais ir, o podríais esperarme, haciendo algo que se nos ocurra ^^

Yo personalmente votaría por ir a ver al marqués o al conde. Necesitamos hacer amigos, y tener contacto directo con todos los que están cercanos al Duque de Valdeumbrío. Hay que tener en cuenta que la mayoría estará o con los huevos en la garganta o como mínimo mosqueado.

No entiendo por qué habríamos de ir a Terrasanta. ¿Qué tenemos que hacer allí?

--Franky 14:18 26 abr 2010 (UTC)

Los servicios comunitarios los llevaremos a cabo diligentemente.

Sobre lo de ver a los nobles yo me refería a que podemos ir a ver al marques de la espesura, luego a terrasanta que queda de camino, y por último a ver al conde del Espliego. La razón para visitar Terrasanta es que es la capital virtual del reino, y que Lord Ascroft, uno de los nobles antiguos, está en tratos secretos con el Duque de Valdeumbrío. O sea, que habría que intentar enterarse de lo que pasa allí, y quizá revelarlo al pueblo de Terrasanta.

También podemos visitar antes al conde del Espliego para ver si nos da alguna de información incial, y luego ir a Terrasanta. ¿Cómo lo ves?

--Marcial 15:23 26 abr 2010 (UTC)

Me parece un orden correcto. Podemos hacer política y dar un tiempo a que fragüen las alianzas. Por ahora no nos está yendo mal: Puerto Rue está jodido con Valdeumbrío, y el Marqués del Cierzo está dubitativo. Yo creo que están todos con Valdeumbrío porque piensan "es que todos están con él". Si coordináramos la resistencia, podríamos derrocarlo.

--Franky 16:07 26 abr 2010 (UTC)

Hoy jugamos a partir de las 6. Karla nos abandonará entre las 7 y las 8. Deberíamos acabar a una hora cristiana, y yo propongo que sea a las 10, y que luego nos vayamos a cenar a nuestras casas. En cualquier caso eso los discutiremos esta tarde, y cabe incluso la posibilidad de que yo me vaya y vosotros sigais jugando.

--Marcial 11:23 28 abr 2010 (UTC)

Sesión prevista para el 31/04/2010

¿Os parece bien jugar este Sábado? Yo llegaría a última hora de la tarde o quizá incluso a la hora de cenar. Los demás podeis empezar antes si quereis.

El plan sería entrar en la Torre para contactar con el pequeño marqués y el guerrero de Hendel y, quizá, interceptar el supuesto artefacto.

--Marcial 14:57 30 abr 2010 (UTC)

A mí me parece bien. Yo previsiblemente bajaré a donde mis padres, pero podría estar en Granada para las 8. Jafet no podrá estar, ¿no?

--Franky 15:16 30 abr 2010 (UTC)

Jafet dijo que no podría, aunque se le podría mandar un mensaje de todos modos.

¿Qué opina El Universo de esto?

¿Y Por qué Karla no da señales de vida en el wiki?

--Marcial 18:37 30 abr 2010 (UTC)

Porque ancdo ocupada y se me olvida, perdón. Por cierto, es IMPOSIBLE jugar el dia 31 de Abril. Sería como jugar un 31 de Febrero, así que más bien juguemos el 1 de Mayo. Qué os parece?

--Karla 22:10 30 abr 2010 (UTC)

A mí me parece bien tanto el 31/04/2010 como el 1/05/2010. Que usemos el calendario juliano o marciano me la sopla, mientras juguemos el sábado xD

Parece que El Universo ha invocado a Jafet y a Fede, pero los resultados son aún inciertos.

--Franky 01:07 1 may 2010 (UTC)

¿Y Kasti?

-- Marcial

Fede no vendrá (como sabiamos), Casti dijo que tenía que consultarlo con el oráculo... A Jafet lo llamará EL universo en breve.

--Karla 11:00 1 may 2010 (UTC)

Sesión prevista para el ?/02/11

Como A&K dispondrán de coche más pronto que tarde y Karla debería venir para hacer sus exámenes, he pensado que igual podríamos coordinar una sesión para febrero, por ejemplo, cuando Karla termine sus exámenes. En cualquier caso, siempre será más fácil quedar si lanzamos una tentativa que si no lo hacemos. La idea también es poder quedar más o menos mensualmente, una vez que relancemos el tema.

--Franky 15:37 16 ene 2011 (UTC)

Sesión prevista para abril

Hablando con Karla esta mañana cabe la posibilidad de que nos veamos el segundo o el último fin de semana de abril, si el Dios de las Guardias tiene a bien liberar a su siervo Ángel en alguno de ellos. Yo ofrezco mis aposentos para acoger a nuestros amigos exiliados. ¿Cómo lo veis?

--Franky 17:19 21 mar 2011 (UTC)

A mi me parece bien que nos acojas, siempre que las guardias nos lo permitan, claro... --Karla

Sesión prevista para mayo

Mi hermana va al SOS el primer fin de semana de mayo. Sería una buena oportunidad de ir for free a tierras murcianas (ella y sus dos amigos costearían el viaje) y JUGAR. Si Marci se anima (ja), podíamos pasar el fin de semana en Lorca, ciudad de vacaciones, y echar otro ratillo de rol ^^

--Franky 17:21 21 mar 2011 (UTC)

A esto también me apunto. Tenemos una cama de matrimonio y otra individual para que podais dormir tranquilamente. En el caso de que Marci no pudiera acoplarse, Franky podría (si el resto de los jugadores opinan lo mismo)coger px extras para estar a nuestro nivel, y si no pues jugaría a SW, no?

PD: no me acuerdo como se hacía para que apareciese mi nombre al final de esto, ains... Así que lo tuneo.

--Karla (¬¬)

PPD: ya he recordado como se hacía ^^

--Karla 10:29 29 mar 2011 (UTC)

Próxima sesión: 23/09/2011

Querría iniciar la discusión no sólo sobre cómo enfrentarnos al ejército que va a atacar Lukka, sino sobre lo que debemos hacer después.

1. Cómo enfrentaros al ejército:

Suponiendo que esperemos al ejército de Pragna, las opciones más sencillas son atacarles en el valle en el que se encuentran o bien esperar a que intenten sitiar la ciudad. Lo segundo nos daría una ventaja estratégica, lo primero nos concedería a nosotros la iniciativa, el privilegio de decidir cómo y cuándo será la batalla.

Y se me ha ocurrido otra idea maquiavélica. Podríamos hacer luchar a la caballeria de Oghor contra el ejército de Asari, lo que nos daría una ventaja clave: Asari los espera como apoyo, imagínaos su sorpresa cuando los vea cargar contra su flanco al comienzo de la batalla...

Eso seria suponiendo que nos fiáramos lo suficiente de ellos para devolverles las armas y los caballos, no lo tengo claro.

2. Qué hacer después:

Lo primero es que Karl use sus talentos para descubrir qué está ocurriendo en el Norte, qué ciudad pretende atacar Valdeumbrío y si es necesario levantar murallas en Puerto Ánfora de forma urgente.

Después, yo iría a Terrasanta, lo cual va a ser duro. Podemos llevar con nosotros al ejército de Pragna. Desde allí, podemos ir a Skala, a Anateri, o a conocer al marqués de la espesura (creo que es lo que nos queda).

Un pregunta para El Universo: ¿Sabemos exáctamente cuales son las capacidades del Brazalete de Sciallieri?

Otra pregunta: ¿Sabemos ya lo que significa la misteriosa frase dirigida al Conde de Lavanda "Mark está en Jokay"? Creo que fue dicha por Barion Montego, o si no por Sciallieri.

--Marcial 16:39 5 ago 2011 (UTC)

Yo creo que deberíamos atacarles en el valle. Tendríamos las ventajas dichas además de las de "atacar dedes arriba", es decir, atacarles desde la parte alta de la montaña ya que ellos están en la parte baja y tardarían en subir. Es más, Karl podría crear de nuevo otro muro e impedir la subida del ejército de a pie. Así sólo nos enfrentaríamos a los tochos, que son cuatro (recordemos) y ya se nos va a hacer dificil acabar con ellos como para encima estar pendientes de otros personajes.

--Karla 22:35 5 ago 2011 (UTC)

Se te olvida que esta vez vamos a contar con la ayuda de al menos 600 soldados, y queremos que puedan combatir. Si atacamos desde arriba tendremos que hacer pasar a nuestro ejército por el estrecho paso de montaña.

Preferiría atacarles en campo abierto, preocuparnos sólo de los tochos y que nuestro ejército de masillas se ocupe del de ellos.

Por cierto, que de los cuatro tochos hay una que es especialmente chunga. No sé si entre los tres podremos con ella - y encima tendremos que ocuparnos de tres más.

--Marcial 11:20 6 ago 2011 (UTC)

Yo votaría por bajar al valle y atacar allí, así evitaríamos poner en riesgo la ciudad de Lukka. Si vamos a su fortín siempre corremos el riesgo de que no salgan y tener que asumir nosotros un sitio, así que podríamos esperarle en una llanura o algún sitio que veamos apropiado. Me acabo de dar cuenta de que nadie tiene ni idea de táctica militar, así que espero que venga algún oficial que entienda de esas cosas en el ejército de Pragna.

--Franky 17:20 8 ago 2011 (UTC)

Podríamos hacer una cosa. Como tenemos tiempo hasta que llegue el ejército de Pragna, podía invertir un día en interrogar a los cautivos, y clasificarlos en tres grupos:

  • los leales a Skulling
  • los leales a sí mismos y a su sueldo
  • los que odian a Skulling

y fichar para Lukka, por ejemplo, a los dos últimos grupos. Fijáos en el oficial: ni siquiera le debía lealtad a Skulling, parece más bien un hombre honorable -lo digo por la deuda que parece querer pagar al haberle devuelto su mano- que estaba coyunturalmente en el ejército del tirano. De hecho, si Gregor Skulling recluta a gente, ¿por qué no pueden hacerlo Las Implacables?

--Franky 13:06 11 ago 2011 (UTC)

La táctica militar es una habilidad secundaria tan absurda que no aparece en la ficha. No la necesitamos mientras tengamos liderazgo.

Reclutar a todos los soldados que podamos podría ser buena idea, pero no creo que esta gente sea adecuada para entrar en las Implacables, sino en todo caso para servir a nuestro conde o a Lukka. El tal Oghor es un oficial, y quizá su sitio sea al frente de una unidad de línea. Bien es cierto que tiene habilidades mágicas que podrían interesarnos.

Atacar en el valle o sus proximidades (lo mismo me da) me parece suficientemente heróico con la única pega de que dejaremos Lukka bastante abandonada - excepto por los magos.

¿Se nos ocurre algún plan para enfrentarnos con Assari y sus campeones con algun garantía de éxito? Os parecerá absurdo, pero creo que deberíamos hablar con ella antes de la batalla - un parlamento en terreno neutral, o algo similar. Quizá así descubramos más cosas sobre ella y los suyos, aunque les daremos a ellos la misma oportunidad


--Marcial 15:32 11 ago 2011 (UTC)

Oh, yo me refería precisamente a reclutarlos para la causa, no para Las Implacables. Nosotros vamos bien servidos, si no contamos la parte en la que no tenemos mago.

En lo que respecta al plan de ataque... ¿de verdad crees que podrían atacar Lukka mientras peleamos en el sur? Eso sería perruno y astuto a la par. Pero me parece improbable un ataque sorpresa si tanto se han cuidado de armar el ejército en la sombra. De todas formas podemos mandar exploradores a reconocer el norte antes de abandonar la ciudad de camino a la batalla.

El parlamento me parece buena idea, pero mucho me temo que no vaya a tener efecto. No creo que Skulling haya mandado a alguien débil a dirigir este asalto. Oghor era el apoyo, pero esta es la líder de la operación, según parece. Y si ella no es la fanática, seguro que tiene alguno entre los subalternos. Y respecto a alguna garantía para enfrentarnos a ellos... no se me ocurre. Creo que estaremos más bien solos ante este reto. Quizá Axel quiera venir a luchar contra el grupo de élite, pero no veo ninguna estrategia mucho más clara.

--Franky 00:15 13 ago 2011 (UTC)


Está bien: la ausencia de un plan para enfrentarnos con los enemigos poderosos por separado aumentará el heroismo global de las Implacables.

Antes de seguir con esta fructífera sesión de discusión (nos queda la cuestión 2: Qué hacer después de Lukka) plantearé dos preguntas simples:


¿Cuando vamos a quedar? Aviso de que en Septiembre sólo estaré disponible durante los fines de semana de la segunda quincena.


Y ¿Por qué no obtengo respuesta de El Universo a las cuestiones que he planteado al principio de esta sesión de discusión?

--Marcial 17:41 16 ago 2011 (UTC)

Oh, eso de los fines de semana que dices me parece perfecto. De hecho ¿qué os parece si quedamos el finde del 16/18 de Septiembre? Yo termino los exámenes el 15 antes de almorzar y El Universo se puede pedir libre el 16 y así jugamos tranquilamente ese finde, o casi mejor el 19 y jugamos el Sábado/Domingo ( de la forma anterior sería Viernes/Sábado). No se, como veais mejor.

--Karla 17:56 16 ago 2011 (UTC)


Por mí bien, pero tiene que ser sabado-domingo porque el viernes trabajo.

¿Qué opinas de los planes Karla? ¿Qué hacemos después de Lukka? ¿Por qué no me responde el universo?

(¿Habeis visto el dibujo de Maira Morrigan?)

--Marcial 11:55 17 ago 2011 (UTC)


Jajajaja, vas vestida como una auténtica furcia!! Pero no está mal el dibujo... ^^

--Karla 16:12 17 ago 2011 (UTC)

Con lo que vamos a hacer después... Pues no se. En primer lugar está lo de ir directamente hacia puerto Ánfora a crear la muralla tras la batalla o bien dejarla para más adelante y arriesgarnos a que el Duque de Valdeumbrío la ataque sin defensas ninguna. No se yo. Pero bueno, lo que si podríamos hacer es ir con el ejército de Pragna a Terrasanta y de alli a Puerto Ánfora a fortificarla. Tras ésto, ya podremos ir hacia Anateri, no?

--Karla 16:20 17 ago 2011 (UTC)

¡Hola! Cosas variadas:

- El Brazalete del Cierzo posee la capacidad de mostrar la dirección aproximada en la que se encuentra el resto de las reliquias.

-El lugar donde está Mark es Hokai (que una ciudad de libre comercio situada en la costa oeste de la isla de Varja, justo entre Lannet y Shivat). En cambio, aún no habéis investigado quién rayos es ese Mark (cosa normal, dado que lleváis mucho palante :P )

--El Universo 16:26 17 ago 2011 (UTC)


El Universo me habla:

La primera cuestión bien, sólo me extraña que en la wiki dice que al susodicho brazalete se le atribuyen capacidades climatológicas.

La segunda cuestión bien también, lo que dices lo entiendo, pero el mensaje iba dirigido al Conde de Lavanda, a quien Franky preguntó al respecto pero sin recibir respuesta porque - a mi entender - El Universo no se acordaba de dicha subtrama. O a lo mejor es el Conde el que no se acordaba. Así que lo que me queda por preguntar es si el conde de Lavanda sabe cual es el significado de la frase: quien es Mark, qué importancia tiene, y por qué Montego quizo advertirle al respecto.


A Karla: ¿Estás planteando ir a Terrasanta con un ejército, en plan conquistador? No lo veo muy diplomático. Además creo recordar que la ciudad tiene murallas y estoy casi seguro de que cerrarán las puertas cuando nos vean venir. O sea, que habría que ser más sutiles.

Creo que el ejército de Pragna no nos pertenece: vienen a cumplir con su misión en Lukka y luego se irán. A quienes podríamos llevarnos es a los caballeros, pero pronto nos encontraríamos con problemas de logística para alimentar y dar cobijo a tantos hombres y bestias.

Así que pienso que es mejor ir solos a Terrasanta. Pero mi plan se limita a entrar allí fingiendo que no vamos a liarla y luego liarla, podríamos darle más vueltas o dejarlo por ahora.


--Marcial 19:36 18 ago 2011 (UTC)

La idea de ir con el ejército a Terrasanta no ha sido mia. Pero bueno, es cierto que parece un ataque en toda regla pero a estas alturas ya se sabe que por donde pisamos no crece la hierba, en lo que a Gregor Skulling se refiere, por lo que intentar ir de buenas al núcleo de todo mal me parece un poco ingenuo, ¿no? En cualquier caso, lo podemos dejar para más adelante. Ya iremos viendo...

--Karla 15:25 20 ago 2011 (UTC)


Ya tenemos un posible lema para las implacables:

  • "Por donde pisamos no crece la hierba, en lo que a Gregor Skulling se refiere"


De acuerdo con Karla relativamente: aunque nuestros enemigos nos conozcan bien, debemos cuidar las apariencias. Ascroft y Skulling pueden pensar que somos peores que Gengis Khan, pero el pueblo de Dwanholf debe percibirnos como gente justa.


Lo primero cuando acabemos en Lukka debe ser averiguar a quién está atacando Skulling en el norte y ver qué hacemos al respecto. Pero hay que recordar que estamos en la otra punta del mapa.


Si los caballeros nos fueran fieles podríamos usarlos para reconquistar el marquesado del Ocaso - aprovechando que el ejército de Valdeumbrío está en el norte. Si lo hacemos rápido nos queda de camino a Terrasanta, Anateri o la costa norte.


--Marcial 14:40 22 ago 2011 (UTC)


Hola chicos!! He hablado con Fede y con Casti y... ¡¡¡ambos se apuntan a la partida próxima!!! Ya somos más. Que bien, no? Pues eso, que ya nos veremos en breve.

--Karla 06:44 7 sep 2011 (UTC)

Según esto son las 6:44 am, pero en realidad son casi las 9. Que raro...

--Karla 06:46 7 sep 2011 (UTC)


Y ¿Cuándo es la próxima partida? No se ha sacado el tema en la wiki, y yo el 29 todavía no sé a que hora llegaré a Granada

--Marcial 09:53 17 sep 2011 (UTC)


Si no me equivoco, la próxima partida seria el fin de semana que viene, es decir, el 23-24-25-26 (el 26 es Lunes pero Ángel se lo pilla libre). Así que la partida es uno o varios de esos días.

--Karla 12:39 17 sep 2011 (UTC)


Quería decir 23, no 29.

El 23 probablemente salga de Lucena por la tarde para llegar a Granada, y no sé a qué hora llegaré.

Además probablemente el lunes 26 tenga que volver a Lucena, así que el 25 no puodría jugar hasta muy tarde y el lunes en absoluto.

Ambas cosas están por confirmar.Pero molaría jugar el finde que viene, por descontado.

¿Viene Casti? Que bueno ¿Sabe ya dónde se queda y tal? Lo del Fede me lo creeré cuando lo vea.

--Marcial 13:38 17 sep 2011 (UTC)

Ok. El día 23 es cuando llega Ángel (que el 22 está de guardia y tal), así que más bien cenaremos esa noche y charlaremos y todo eso. El Lunes tampoco creo que juguemos; yo lo decía más bien porque el Domingo si que podemos echar una partidilla que no se haga muy tarde. Así pues nos quedan el Sábado y el Domingo. Del alojamiento de Casti no se nada, pero le preguntaré. Nos repartiremos entre Franky (que ya tiene montada su casa) y vosotros. Seguramente nos quedemos en Franky´s. Pero me aseguraré en el día de hoy.

--Karla 14:37 17 sep 2011 (UTC)


Lo digo porque si alguien se va a quedar en mi casa me gustaría saberlo con antelación.

--Marcial 14:47 17 sep 2011 (UTC)

Es algo razonable. Te mando un sms esta tarde con lo que sepa.

--Karla 15:05 17 sep 2011 (UTC)


Hola chicos!! que pasa ya estoy por aki. Bueno, ¿jugamos hoy (23-viernes)o mañana? lo digo por que yo trabajo los sabados por la mañana y tendria que pedirme el dia libre por anticipado. --Kastigador 12:50 23 septiembre 2011


Próxima sesión: (Por fechar)

Propongo ir rápidamente a Anateri y después a Enkido a conseguir la ayuda del imperio. Quizá en Anateri encontremos pruebas irrefutables de la alianza entre Skulling y la Alianza Azur, eso nos facilitaría las cosas. Una vez que hayamos rescatado a la esposa de Skulling y tengamos un ejército de nuestro lado por fin estaremos en disposición de enfrentarnos a Skulling. Esa es la base de mi plan.

Deberíamos buscar una forma de entrar en Anateri sin ser detectados: esto incluye protección contra detecciones sobrenaturales y, a ser posible, un buen disfraz o distracción. También tendríamos que asegurarnos una vía de escape, al menos para la mujer a la que vamos a rescatar (¿los poderes de teletransportación del mago azul?).

Espero vuestra opinión.

--46.27.107.95 15:31 29 sep 2011 (UTC) (Marcial)

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